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Comment faire des kills dans Forsaken Free For All

Espacement, stamina, interventions, et l'échelle de badges 1 / 10 / 100.

Dernière mise à jour:

Comment faire des kills

Les kills sont le seul score que Forsaken: Free For All garde vraiment. Il n’y a pas de générateur à finir et pas de crochet à tendre. Un kill, c’est le dernier coup que le serveur valide dans un tas à 25 joueurs. Cette page, c’est l’espacement, la stamina, les échanges de compétences, cibler les joueurs distraits, refuser les fausses équipes, et grimper les trois premiers badges de kills. Si vous ne savez pas encore bouger et frapper, lisez contrôles et comment jouer d’abord. Les séries nommées, One Bounce et LMS sont sur killstreaks et LMS. Les autres fiches combat sont sur le hub des guides.

Espacement

L’espacement, c’est la distance où votre M1 touche et le leur non, ou où leur dash se dépense dans le vide. Marchez jusqu’à avoir une raison de sprinter. Tournez à portée de M1 ; si vous devez tenir W pour les toucher, vous avez déjà perdu l’espacement. Quand ils dashent, bougez sur le côté, pas en arrière. Après deux M1, reculez d’un pas pour que la personne derrière vous ne vole pas le kill. La hauteur vous laisse retarder le premier coup jusqu’à voir un second corps. Le guide des cartes est la version géométrie de ça. Ne prenez pas de 1v1 dans les portes.

La stamina comme arme

Vous n’avez pas besoin de plus de dégâts si vous avez plus de stamina que l’autre joueur. Entrez avec au moins une demi-barre quand vous pouvez. Dépensez la stamina pour quitter un combat gagné, pas seulement pour en commencer un. Sprintez par à-coups ; ne tenez pas Shift comme une touche de voyage. Ne poursuivez pas à travers un parc ouvert — coupez-les le long d’une clôture. Hangout est là où vous apprenez combien de temps dure votre barre. Voir le mode hangout si vous arrivez toujours à vide.

Échanges de compétences

Un échange de compétences, c’est chaque fois que les deux kits dépensent un temps de recharge et que quelqu’un a encore des M1. Vous voulez être ce quelqu’un. Lancez la longue animation seulement quand ils vous regardent. S’ils ratent un dash, c’est tout votre tour — M1, ne le gardez pas pour un clip plus joli. Dans une foule, les M1 courts battent les ultimates héroïques sauf si vous avez une hitbox large (C00lKidd, 1x1x1x1, certains outils John Doe / Noli). Choisissez un kit dans le roster sentinelles ou tueurs et arrêtez de changer à chaque mort. La tier list ne remplace pas le fait de placer les deux premiers M1.

Cibler les joueurs distraits

Le kill le plus rentable, c’est le joueur qui se bat déjà contre quelqu’un d’autre. Approchez d’un côté, pas du centre. Frappez le joueur à plus basse vie ou celui dont la caméra est verrouillée sur le 1v1. Ne vous annoncez pas avec un sprint de 40 studs. Après la prise, partez. Si personne n’est distrait, accrochez quelqu’un près d’un passage étroit, puis prenez le joueur qui se tourne en retard. Le guide débutant vous a déjà dit que le premier kill peut être ce genre de prise. Ça reste vrai à 100 kills.

Anti-équipe

Le FFA public fera pousser des amas qui ont l’air d’un 1v4 du jeu d’horreur. Vous n’avez pas à les affronter à la régulière. Prenez le traînard sur le bord. Les outils de zone existent pour les tas ; si votre kit n’en a pas, ne soyez pas celui qui ouvre le tas. Les faux coéquipiers volent votre kill et ne dépenseront pas un temps de recharge pour vous. Si une squad de serveur privé farme le public, partez et rejoignez une autre file depuis la page liens officiels.

L’échelle 1 / 10 / 100

Badges que cette page suit vraiment :

  • Just getting started — 1 kill. L’objectif de votre première session.
  • Average Forsakened — 10 kills. La preuve que vous savez répéter la prise, pas un spawn chanceux.
  • Hitbox Abuser — 100 kills. C’est une épreuve de stamina et de ciblage, pas une épreuve de technique secrète.
  • Pure Forsakened — 1 000 kills. Un compte à long terme. Ne le ruinez pas avec des farms AFK en serveur privé avant d’avoir lu comment les règles public versus privé marchent sur la page killstreaks et le suivi des badges.

Les badges calendrier et spectacle (Friday the 13th sur Slasher, March 18th sur John Doe, UFE Anniversary le 14 mars) sont un autre sujet. Ils ne vous rendent pas meilleur aux M1.

Un plan 10 kills pratique : un kit lisible, serveurs publics, s’immiscer d’abord, 1v1 seulement quand vous avez de la stamina et un mur. Comptez les kills propres, pas les presque. Si vous stagnez à trois, vous poursuivez les gens à travers des parcs. Arrêtez de poursuivre. Asseyez-vous sur un porche à deux sorties et prenez quiconque entre.

Quand 10 semble facile, vous êtes prêt à penser séries plutôt que prises isolées. Jusque-là, chaque vie a un métier : partir avec un kill ou partir avec de l’information, pas avec une barre de sprint vide en terrain ouvert.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Forsaken Free For All sur Roblox.

Quel est le moyen le plus rapide d'avoir mon premier kill ?

Immisez-vous dans un duel depuis un chemin de côté. Ne sprintez pas dans le centre. Le guide débutant et cette page donnent le même conseil à 1 kill et à 100.

Quel perso est le plus facile pour les kills ?

Un kit M1 lisible : Guest 1337, Shedletsky, Noob ou Slasher. Utilisez le sélecteur de perso et la tier list après savoir placer des coups.

Dois-je faire des 1v1 pour que ça compte ?

Non. Le FFA attribue le dernier coup. Prendre un joueur distrait, c'est tout l'intérêt d'une carte à 25. Voir comment jouer pour le ciblage.

Pourquoi je meurs après avoir un kill ?

Vous videz la stamina en célébrant ou vous restez dans le tas. Partez avec une barre de réserve. Les cartes aident à choisir un chemin de repli.

Devrais-je farmer des kills en serveur privé ?

Pas pour les trois premiers badges si vous pouvez l'éviter, et pas pour les séries nommées. Les règles public versus privé sont sur killstreaks et le suivi des badges.

Le mode hangout donne-t-il des kills ?

Non. Le PVP est coupé. Utilisez le mode hangout pour pratiquer le déplacement, puis retournez au FFA public.