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Como conseguir kills em Forsaken Free For All

Spacing, stamina, terceiros e a escada de badges 1 / 10 / 100.

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Como conseguir kills

Kills são a única pontuação que Forsaken: Free For All realmente guarda. Não há gerador para terminar nem gancho para cuidar. Um kill é o último hit que o servidor aceita numa pilha de 25 jogadores. Esta página é spacing, stamina, trades de habilidade, mirar em jogadores distraídos, recusar times falsos e subir as três primeiras badges de kill. Se ainda não consegue andar e swingar, leia controles e como jogar primeiro. Streaks nomeadas, One Bounce e LMS ficam em killstreaks e LMS. Outros textos de combate ficam no hub de guias.

Spacing

Spacing é a distância em que o seu M1 conecta e o deles não, ou em que o dash deles gasta no ar. Ande até ter um motivo para sprintar. Circule no alcance de M1; se precisa segurar W para tocá-los, você já perdeu o spacing. Quando eles dasharem, mova para o lado, não para trás. Depois de dois M1s, dê um passo para fora para a pessoa atrás de você não roubar o kill. High ground deixa atrasar o primeiro swing até ver um segundo corpo. O guia de mapas é a versão geométrica disto. Não pegue 1v1s em portas.

Stamina como arma

Você não precisa de mais dano se tiver mais stamina do que o outro jogador. Entre com pelo menos meia barra quando puder. Gaste stamina para sair de uma luta vencida, não só para começar uma. Sprinte em rajada; não segure Shift como tecla de viagem. Não persiga atravessando um parque aberto — corte-os ao longo de uma cerca. Hangout é onde você aprende quanto a barra dura. Veja o modo hangout se continua chegando vazio.

Trades de habilidade

Um trade de habilidade é qualquer momento em que os dois kits gastam um cooldown e alguém ainda tem M1s. Você quer ser esse alguém. Jogue a animação longa só quando eles estiverem olhando para você. Se eles errarem um dash, esse é o seu turno inteiro — M1, não guarde para um clipe mais bonito. Na multidão, M1s curtos vencem ultimates de herói a menos que você tenha hitbox larga (C00lKidd, 1x1x1x1, algumas ferramentas de John Doe / Noli). Escolha um kit no elenco de sentinelas ou killers e pare de trocar a cada morte. A classificação não substitui acertar os dois primeiros M1s.

Mirar em jogadores distraídos

O kill de maior porcentagem é o jogador que já está lutando com outra pessoa. Aproxime-se de um lado, não do mid. Acerte o de vida mais baixa ou aquele cuja câmera está travada no 1v1. Não se anuncie com um sprint de 40 studs. Depois do pick, saia. Se ninguém estiver distraído, cutuque alguém perto de um choke, depois pegue o jogador que vira tarde. O guia para iniciantes já disse que o primeiro kill pode ser esse tipo de pick. Isso continua verdadeiro em 100 kills.

Anti-time

FFA público vai crescer blobs que parecem um 1v4 do jogo de horror. Você não precisa lutar justo contra eles. Pegue o retardatário na borda. Ferramentas de área existem para pilhas; se o seu kit não tem uma, não seja o frontliner. Falsos aliados roubam o seu kill e não vão gastar um cooldown por você. Se um squad de servidor privado está farmando o público, saia e reentre a partir da página de links oficiais.

A escada 1 / 10 / 100

Badges que realmente acompanham esta página:

  • Just getting started — 1 kill. O objetivo da primeira sessão.
  • Average Forsakened — 10 kills. Prova de que você consegue repetir o pick, não ter sorte num spawn.
  • Hitbox Abuser — 100 kills. Isto é um exame de stamina e targeting, não um exame de tech secreta.
  • Pure Forsakened — 1.000 kills. Uma contagem de longo prazo. Não apresse com farms AFK de servidor privado até ler como as regras público versus privado funcionam na página de killstreaks e no rastreador de badges.

Badges de calendário e espetáculo (Friday the 13th em Slasher, March 18th em John Doe, UFE Anniversary em 14 de março) são ortogonais. Elas não te deixam melhor em M1s.

Um plano prático de 10 kills: um kit legível, servidores públicos, third-party primeiro, 1v1 só quando tiver stamina e uma parede. Conte kills limpos, não quase. Se travar em três, você está perseguindo gente pelos parques. Pare de perseguir. Sente numa varanda de duas saídas e pegue quem entrar.

Quando 10 parecer fácil, você está pronto para pensar em streaks em vez de picks isolados. Até lá, cada vida tem um trabalho: sair com um kill ou sair com informação, não com uma barra de sprint vazia no aberto.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas de Forsaken Free For All no Roblox.

Qual é o jeito mais rápido de pegar o primeiro kill?

Third-party um duelo por um caminho lateral. Não sprinte no mid. O guia para iniciantes e esta página são o mesmo conselho em 1 kill e em 100.

Qual personagem é mais fácil para kills?

Um kit de M1 legível: Guest 1337, Shedletsky, Noob ou Slasher. Use o seletor de personagem e a classificação depois de conseguir acertar swings.

Preciso fazer 1v1 para contar?

Não. FFA premia o último hit. Pegar um jogador distraído é o ponto de um mapa de 25 jogadores. Veja como jogar para targeting.

Por que eu continuo morrendo depois de um kill?

Você despeja stamina comemorando ou fica na pilha. Saia com uma barra de reserva. Mapas ajudam a escolher um caminho de reset.

Devo farmar kills num servidor privado?

Não para as três primeiras badges se puder evitar, e não para streaks nomeadas. Regras de público versus privado estão em killstreaks e no rastreador de badges.

O modo hangout dá kills?

Não. PVP está desligado. Use o modo hangout para treinar movimento, depois volte ao FFA público.